logo


2015-16 kurtsoa


Judit Capellán Flores


Da Vinci-k asmatu zuen itsasontziak ibai batetik nabigatzen ari da. Metro gutxi batzuetara bere zubi birakaria dago. Itsasontzia bere altuerara pasatzen denean aktibatuko den antena batek zubiko mekanismoa aktibatuko du igortzen dituen uhinei esker. Baina...Hara...!!! Arazo bat dago... aldagaien arabera, itsasontziak talka egingo du edo ez zubiaren kontra. Jolas itzazu haiekin, ea zer gertatzen den jakin dezazun!!! Eskuinean, mekanismoa ikus dezakezu. Handitzen ala txikitzen al dira, hark osatzen duten piezak???


  


Clara Astigarraga Ochoa


Egun bat, haizea, pisua eta beste hainbat arrazoiak zirela eta, garabi bat erori zen etxe bat txikituz. Simuladore hau, garabia izan behar dituen baldintzak aztertzen ditu, desastrea gerta ez dadila. Beraz, garabia erortzen bada, zerbait gaizki doa!



  

Pablo Candelas Peñalba


Galdetu al diozu noizbait zeure buruari zer egiten duen ingeniari batek? Ez bilatu gehiago! Simulagailu honetan Leonardok diseinatu zuen zerra hidraulikoaren mugimendua ikusteko, bere parametroen arteko erlazioa aztertzeko eta haiek zure gustura aldatzeko aukera izango duzu. Orain zeu zara ingeniaria!



  

Inés Ayestarán Arriaga


Ziur nago beti pentsatu dezula ostadarra batzuetan urrutiago, gertugo, handiago edo txikiago ikusten dela egoeraren arabera...Imajinatu momentu batez zuk erabaki dezakezula non eta nola aterako den. Ondo pasa aldagai desberdinak aldatuz ostadar desberdinak ikusiarazteko. Jolas ezazu!



  

Guillermo Gabaráin Soláns


Ez duzu inoiz dibertitzeko eta gainera fisika ikasteko gura izan? Simuladore honekin jolastu eta ontzi espazialak nola lehorreratzen diren ikasi ahalko duzu



  

Javier Galisteo Pérez-Arregui


Kaixo guztioi, geogebra simulagailu baten aurrean zaudete non Bigarren Mundu Guerran zehar bataila batean gertatutakoa irudikatzen da. Jokuaren helburua jauskariei tiro egitea da, lurraldea inbadiditzen saiatzen ari baitira. Zenbait aldagai alda daitezke, hala nola: tiroaren angelua, balaren abiadura, tiroaren momentua, jauskariaren masa, jausgailuaren area, etab. Jauskariak hiltzean (gai bazarete), odol orban bat agertuko da hauen gainean. Ongi pasa eta zorte on!!!



  

Ainhoa Genua Cerviño


Aztertu uhinen mundu liluragarria Geogebra honen bitartez. Honekin uhinen interferentzia fenomenoa aztertzeko gai izango zara, baita honek eragindako interferentzia patroia ikusteko ere. Honetarako, aldagaiak konbinatu, X-en deslizatzailea martxan jarri eta DISFRUTATU!



  

Mikel Larrañaga Entrena


Ba al zara gai harri handiak botatzen dituen balezta erraldoi bat irudikatzeko? Leonardo Da Vinci berak gauzatu ezin izan zuen tresna bati buruz ari gara! Hona hemen horren simulatzaile bat ikusteko aukera. Begiratu, bi aldiz pentsatu gabe, zer gertatzen den jaurtiketaren edo sokaren angelua, hala nola harriaren masa aldatzen denean. Zauriturik ez atera, gogoratu sekulako magnitudeak dituen arma bat dela!!



  




2014-15 kurtsoa


Aurten, hirugarren urtez, batxilergoko bigarren kurtsoko ikasleek Geogebra programarekin izugarrizko simulagailuak egin dituzte. Hauetan, portaera fisiko desberdinen aldagaiak aztertu eta ikusgai jartzen dizkigute: iman lasterketa bat materiale desberdinetako hodietan barrena, kitarra baten soinua ikusi, argia ostadar eder batean zatitu, eguzkiak mugitutako autoa, pendulo eta masa desberdinen jokua eta azkenik suitzako LHCa gaindituz, abiadura haundia hartu eta gero partikulak elkarren kontra boteaz, alkimia egitea bilatuko dugu. ¿Edo unibertsoaren sorrera errepikatzea? Jolas ezazu Aldapeta simulagailuekin.


Marcos González, 2ºD



Amalia Etchart Amilibia, 2ºC



David Valdepeñas Nieva, 2ºD



Pablo Álvarez Santos, 2ºD



Javier Ibargoitia Echaide, 2ºD



Raquel Carlota Orueta Ezcurdia, 2ºD



Álvaro Urain Echart, 2ºD




2013-14 kurtsoa

Sara Benito Péndulo de Foucault. Variando latitud, número de postes colocados, periodo del planeta o longitud del hilo, se puede ver el péndulo en movimiento.



Imanol Irizar Bullseye 1.2 es una un simulador con un eletrocañón y una diana. Hay hasta 11 variables que afectan al movimiento de la bala, e incluso se puede jugar un juego de supervivencia que se hace más difícil a cada turno. También hay una función secreta en Bullseye 1.2 que tendrá que descubrir por sí mismo.



Bruno Candelas, Ainhoa Aramburu, Pablo Tejada eta Miren Rubiok osatutako taldearen lan bikaina daukazue hemen, mikrouhinen labeen erabileraren kaltegarritasunari buruzkoa.


Blanca Belzunegui, Marta Hernandez , Pablo Moro eta Enia Lahcenek osatutako taldean berriz, sakelako telefonoen kaltegarritasuna zalantzan jarri dute..



Euskeraz egindako lan onean, Borja Quevedo, Gorka Lopez, Eduardo Espinosa eta Alfonso de Juanak, zelula amekin egindako ikerketari buruzko eztabaidan murgildu dira.


2012-13 kurtso

Borja Esnaola, Aitor Garaizabal, Mikel Irizar eta Luca Sangalli 2º C MCM 2012-2013. ZENITING -ekin eginda.
Pentsamendu kritikoa, informatutako pentsamendua. Erizpideak erabili argudioak egiteko.
Taldearen gaia: Mikrouhin labeak ¿Osasunerako kaltegarriak al dira?"



Ivan Bontigui, Iñigo Cayetano eta Patricia Menaut 2º C eta D MCM 2012-2013. ZENITING -ekin eginda.
Klaserako ideia: Pentsamendu kritikoa, informatutako pentsamendua. Erizpideak erabili argudioak egiteko.
Taldearen gaia: Gasa lortzeko fracking-a ¿Bai ala ez?"


Aurkezten dizuegun bideo honetan grafenoari buruzko informazioa aurkituko duzue. Material berri hau teknologiaren saila guztiz aldatzen ari da. Lana, 1. batxillergoko Mundu Garaikiderako Zientzietan aurkeztua izan da. Egileak, ingelesez zegoen bideo aztertu du eta euskarara itzuli du. Muntaia benetan zoragarria da! Zorionak Natalia!



2ºC MCM - ko (2012-2013) Aitor Ayestaran-ek, Geogebra programarekin, masa batek bestea jotzean gertatzen dena eta azken honen bidaia aurkezten digu simuladore batean. Aldagaien balio desberdinentzako (distantziak, masak, maldak, marruskadura...), masa horrek zulora sartzen bukatu behar du. JOLAS EZAZU!


2ºC MCM - ko (2012-2013) Iñigo Cayetanok, Geogebra programarekin, berebil baten efizientzia eta kontsumoa aztertzen ditu. Aerodinamika kontuan hartuta, eta aldagaiekin jolastuz (masa, abiadura, erregai tipoa eta abar), gure autoaren batazbesteko erregai kontsumoa kalkulatu dezakegu. JEFIZIENTZIA HOBETZERA JOLAS EZAZU!